注意力
あついあついあつい。注意力散漫なきせつになってきました(・ω・)
なんだかいまひとつ集中力というか注意力がもたなくて、あまり今のはわたし神がかってた!(゚ A゚ )というような戦争ができなくなってきているかんじであります、集中集中うーんうーん。
犬耳イベントのおまけ(お詫び)景品として耳が各キャラもう1こずつもらえたので、プルイヤーだとかパピーイヤーももらってみましたよヽ(・・)ノ ←のうめしばさんのはパピーイヤー茶色。正面から見ると白だけど裏から見るとちゃんと茶色!
そして氷ソーサラ用のうめしば号ですが、だんだんとスキルが完成してきましたよっ。Lvも30になったのでマーメイド+フェアリーを装備しニンバスを持たせてみましたっ。追撃用スキルのファイアランスもやっとLv2がとれたっ!あとはライトニングか〜、長いなあ…w
とりあえず3色とも作ってみて思ったのは、ステップ転倒大魔法で楽ちんな順番が氷→雷→火。
氷は負けていても勝っていても安定してスコアが出るのは強いなあと思った!雷は味方と敵次第かなあ、段差弾幕ゲーとかじゃないとあんまりスコアでないかなあ ・・) 平面マップやV字南とかではジャッジ厨になりきってとにかく氷だろーとスタンだろーとジャッジしまくればスコアはもっと出るんだろうけども、味方との連携でジャッジを使うとあまりスコアは出ない感じです ・・)
火は最近梅じさんを出せていないのでわからないけれど、超弾幕ゲーだとしんどい!スコアならスパークだけ打ってればいいんだろうけど片手とかを削るのが火ソーサラの仕事!と思うとやっぱりヘルを打ちに行きたい。味方の氷とか片手とかと一緒に動かないと厳しいなあ〜。氷と雷はある程度自由に動かないと妨害にならないから少しタイプが違ってくるのかなあ。
うめしばスコアからみる得意不得意。
ログマールとデスパイアがやや低め、これは南の段差のあたりで戦っていたとき。
スピカは氷で以前から得意マップだったはずなのだけれど…戦争の構成が多少変わってきたせいもあるのかな?と思いました。ソーンとキンカッシュはほとんどが平地で戦っているからやっぱり平地が一番カレス打ちやすいのかなあ…。今度ワーグノスとかでも氷で見てみよう〜。
それにしてもスコアの大差なさすぎでわかりづらい *p_q)
最近部隊では戦争時にかなり裏方や声だしをするようになりましたよヽ(・・)ノ
もともと建設大好きっ子なわたくし、またATや裏オベきれいにたてるのにがんばろう!w 最小のクリスタルでいかにオベを効率よく配置していくかというのがとても楽しい!まだ壁だけたてたことがないからそのうちたててみたいな〜。
あとあとゴブフォマップではじめてキマも召還してみたけれど、難しかった!もっとジャンプできるのかな〜とおもったらできなかったり、障害物にひっかかっちゃったり、スキルもよくわかっていなかったし、また今度出す機会があったらやりたい!レイスもおもしろいっ。ナイトはあんまり自信がないっw
そいえばドランゴラでは敵にドラがいっぱい出て、死に戻ったらドラがきていたので戯れていたのだけれど、このドラは門を壊さずに一生懸命お蔵に火を噴いていたりキャッスルに火を噴いていたり(゚ A゚ )
あんまりかわいそうなので、戦争後に教えてあげましたよっ。
「キープに火噴いてもあんまり意味ありませんよ」。わたしやさしい! 少しでもゲージ差縮めたいならオベとかATとか燃やせばいいのにね・・)