氷
巨大化のスキルを身につけました。
何かを建設するとき、ジャンプで上に乗るとエレベーターに乗っているような感じで上昇するので楽しいw これはWarcraftの上。そのままジャイアント召還でこんなことに。
というわけで、週末スキルテストだったGWをさぼってふぇをしてきましたよ(・ω・)
ほんといつになったらGWは経路障害直るのだろう…こういう場合NC(もしくはArena側?)では補償とかどうなんだろう。
ふぇではゲブラントの国に新しいキャラを作成いたしました。
しらえもんが火ソーサラーをするというのでわたしは支援の氷を極めるべく? 誕生した子の名前は梅しば。お腹へっていたからつい…。
WoW同盟の面々のいるギルドに揃ってJoinさせて頂きました。人数がとても多くていまだに名前がさっぱり覚えられません。ギルド単位でよく戦争にいくところのようで、わたしもLv14〜15あたりから戦争へ。もちろん装備が貧弱なのでもりもり死にます。カレスをおくために前に出るたび瀕死に(・ω・)アロータワーがとんでもなく痛いっ、弓の通常攻撃も痛いっ、戦争中半ばくらいで大抵回復アイテムがすべてなくなります(゚ A゚ )
パニッシュなんて本当に一撃で即死だし、ドラゴンに燃やされようものならその場でぱたり…。
しらえもんソーサラとまとめて焼かれてぱたりの図。
ギルドのひとたちでまとめて焼かれてみんなで死んでたSSも撮ったはずなのに撮れてなかった〜!
雷のときよりもだいぶ前へ前へ出るようになったかなあ、上がるウォリアの後ろにくっついていって、前に出てカレスでどーんとか、味方が逃げるときに一番後ろにいてカレスとかで敵を止めたり…大抵逃げるときはそのままわたしは死ぬのだけどw
デッドランキングにもかなり載るようになってしまったけど気にしなーい。
前線が膠着しているときには、EN回復POTを飲んでぴょこぴょこサイドステップをしつつ敵の群れに突っ込んでいってウェイブ、ステップ、ウェイブ、ステップ、ウェイブで単騎撹乱作戦をしてみたりっ。前線を無理やり押し上げるときには便利かなと思いました ・・) 突っ込むとそのまま帰ってこられないけど…。
それでも週末がんばったおかげでLv25まで成長、PC与ダメは8K〜9Kをうろうろ。
これはクリスタル堀していなければランクインできたのにな〜とちょっと残念だったw 1位はしらえもん。
ゲブラントが人が多くて戦争に入れなかったときにはネツの子で戦争に参加。
雷だとやっぱり与ダメ10K以上はかたいようです。やっぱりこっちの子のほうがストレス発散にはなるなあ〜と思いましたっ。氷は氷で補助とか救助ができるから楽しいのだけど・・)
面白かったのはゲブvsエル。でもエルソードなのに実際にいるのはネツばかりという、実質ゲブvsネツの戦争。
しらえもんとわたしのiQちーむはネツで参戦、Ventで作戦を聞いているので、こっそり妨害に行ってみたり、最初から人数負けしていた戦争だったからそのまま負けてしまったけれど、楽しかったーw
ゲブにキャラを作ってみて思ったこと。良いところは、PTとかギルド単位の行動とかそういうのがかなり多くて、次何しよう〜とかそういう情報交換は多くてすごいなあーと思った!微妙だなーと思うところは、ゲブは上手なスカウトが少なくて攻撃がほんと当たっていないなあとか…凍らせても割られまくりだなあとか…ばればれハイドとか…(・ω・;) あとほかの人のピンチを積極的に助けるのがあまり多くないかな?という感じ。あと相変わらず少人数を大人数で追いすぎとか…w
逆にネツだと支援とか救助とかそれがふつうのようになっているのかなあ ・・) PT組まなくても連携というか、そういうのがある程度自然にできる国かなと思いました。人も多いし、当然むらもあるのだけれども!あとはネツはWが大分少なくなってきているなあ〜という気がする。スカとソーサラーばっかり!なときとかかなり多い感じ。